新挑战游戏特色战斗系统 详细介绍

作者:随便 来源:原创文章 发布时间:2013-02-02 12:42

内容摘要:新挑战战斗系统 COMBO系统 每种武器都会有 2~5 组的攻击组合搭配 每种组合的连续攻击 伤害值 皆会 累计增加 ,且会在攻击的怪物 死亡 后,将会连带攻击到 附近的怪物 COMBO连续攻击系...

  新挑战战斗系统 COMBO系统

  每种武器都会有2~5组的攻击组合搭配

  每种组合的连续攻击伤害值皆会累计增加,且会在攻击的怪物死亡后,将会连带攻击到附近的怪物

  COMBO连续攻击系统被停止的因素

  受到伤害

  当角色遭到对方攻击且造成伤害时,连续攻击组合就会停止

  格挡:当角色或所攻击的目标发生格挡状况时,连续攻击组合就会停止

  防御

  当角色或所攻击的目标发生防御状况时,连续攻击组合就会停止

  新挑战压制系统

  在连续进行攻击或遭受攻击时,会造成被连续攻击方一直后退的状态,无法反击或使用技能

  效果:

  造成被连续攻击方一直后退的状态,无法反击或使用技能

  触发条件

  1、连续攻击

  2、爆击

  注意:伤害值越大,被攻击方后退的现象会越严重

  新挑战关于游戏格挡系统

  当受到攻击时,会有一定的机率出现格挡

  发生格挡时,可以挡住所有因被攻击所造成的伤害,所获得攻击逃跑的时机

  另外在攻击方遭受对方格挡时,所进的连续组合攻击也会被迫中断

  触发机率

  敏捷越高时,所发生的机率即会越高

  注意:格挡必须所穿的物品赋有此项功能时才会出现

  新挑战防御系统

  当受到攻击时,会有一定的机率出现额外防御,发生额外防御时,可以减少因被攻击所造成的伤害

  另外在攻击方遭受对方格挡时,所进行的连续组合攻击还是会持续,但伤害值减少

  触发机率

  敏捷越高时,所发生的机率即会越高

  注意:额外防御必须所穿着的物品赋有此项功能时才会出现

  新挑战爆击系统

  当攻击对方时,会有一定的机率出现爆击发生爆击时,可以增加攻击所造成的伤害

  注意:敏捷越高时,所发生的机率即会越高

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