铸孔---公平的赌博

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-07-14 21:11

内容摘要:挑战了三个多月了,各种玩家交流的文章看了很多,写得漂亮的不少,自己也学到很多有用的东西,发自内心地佩服一些玩家的智慧及钻研精神。但是当我每每看到一些交流铸孔经验的...

  挑战了三个多月了,各种玩家交流的文章看了很多,写得漂亮的不少,自己也学到很多有用的东西,发自内心地佩服一些玩家的智慧及钻研精神。但是当我每每看到一些交流铸孔经验的文章时,心里极其不爽,为那些玩家头头是道地大谈特谈所谓“经验”,感到极其可笑!(仅个人观点,欢迎拿强化砸我)。

 

  话不多说,切入主题。挑战这游戏开发的铸孔系统,其实很简单,就是一个赌博系统,一个非常简单的赌博系统。如同现实中一对一的赌大小,(一个筛子2个人丢,一个押大一个押小,4、5、6点为大,1、2、3点为小,谁押中谁赢,输赢概率50%:50%)相信大家都不陌生。挑战的铸孔系统与此类似,只是概率微微不同,是45%:55%。赌博过程如下:游戏中的铸孔NPC坐庄,你押上5个宝石和一定数量的金币,然后由你点开始,你赢的机会是45%,输的机会是55%,赢了,你放上去的装备或武器多一个孔,宝石、金币归NPC。输了,装备或武器少一个孔或无孔,宝石、金币归NPC,一盘定输赢,要继续?那重新洗牌再来一局。有规律吗?没有!和网速有关系吗?没有!和宝石材料有关系吗?没有!和ID角色有关系吗?没有!和服务器某条线有关系吗?没有!和白天晚上有关系吗?没有!这就是一个纯粹的赌局,不过这赌局和一种东西有密切关系,那就是运气,你运气好,可能一口气铸上几样满洞极品,运气不好,可能就是铸一件低级东西也把你搞破产。铸孔就是赌博,就是这么简单,靠的是运气。那些到处发文章传授“经验”的玩家,无非就是运气特好而已,毕竟运气特好的是少数,大多数的玩家还是没有什么经验,有的是教训,和赌博一样,赢家总是极少数,呵呵。不过我个人倒有个“经验”,就是你要是某天走路时不小心踩到了大便(我们四川话叫踩到了粑粑)你一定要做2件事,1是买彩票,2就是去铸孔,成功率99%,哈哈。

 

  这场赌博看上去有点不公平,其实不然,因为作为铸孔的玩家敢于去赌,目标只有一个就是铸满孔,特别是极品的满孔。在玩家看来满孔的价值远大于押上去的筹码,这也正符合了赌博的心理,也给游戏增添了刺激性和趣味性,所以说这场赌局是公平的,正因为如此才有无数玩家为追求极品无畏倾家荡产,放手一博,赢了,欢天喜地、激动万千,输了,垂头丧气、觅死觅活,这就是游戏的乐趣,人生又何尝不是如此?

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